鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现到仍然第一章节解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《黑暗天尊 v2.5》版本全新画质。……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图断更和那几年无念把坑越挖越大也有一关系。……2019 年,他将十年前和同学们玩一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

真恋~寄语枫秋~原声音乐集(True Love ~Confide to the Maple~ - Original Soundtrack)

indienova.com/steam/game/501750

专辑收录曲目: 01.枫海 02.枫音乡-序幕曲- 03.枫华高中-印象曲- 04.枫怡相伴 05.枫茜相随……06.月海之音 07.萝莉乐园 08.喧嚣港城 09.流动都市 10.枫华高中-piano solo……专辑收录曲目: 01.枫海02.枫音乡-序幕曲-03.枫华高中-印象曲-04.枫怡相伴05.枫茜相随06

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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这次制作,开局并没有一个自己觉得炸天毁地好像多了不起爆炸创意,就是一个很简单钓鱼游戏模版。……厌倦了从一个让人跳脚激动创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……,一道道常见菜吃下来,竟然还都超出预期,值得留意下这个摊位名字,希望下次还能再来

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读的高中近一点地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐列车停在了一个不明车站,而这永远地改变了她生活

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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音乐问题是独立游戏里一个比较麻烦问题。最近为自己独立游戏找音乐。……,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:需求→制作→修改→完成。……模版和3D模式、视频等资源

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

校长模拟器

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在游戏中玩家将以高中校长身份管理整个学校,充分调动学校资源,完成上级布置任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……校长模拟器是扮演高中校长模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校资源,完成上级布置任务

版本:Early Access


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